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如果评定前端在最近五年的重大突破,Typescript肯定能名列其中,重大到各大技术论坛、大厂面试都认为Typescript应当是前端的一项必会技能。作为一名消息闭塞到被同事调侃成“新石器时代码农”的我,也终于在2019年底上车了Typescript。使用的一年间整理了许多的笔记和代码片段,花了一段时间整理成了下文。
本文不是教程,主要目的是分享我个人在使用Typescript开发1年期间的一些理解和代码片段,因此文章内容主要围绕对某些特性做的研究和理解。也希望能帮到一些同在学习使用Typescript的小伙伴,如有错误遗漏也希望能够指出。
基础数据类型
Javascript一共有6种基础类型:String/Number/Boolean/Null/Undefined/Symbol,分别对应Typescript中6种类型声明:string/number/boolean/null/undefined/symbol。
基础数据类型的类型声明适用的几条规则:
Typescript在编译时会对代码做静态类型检查,多数情况下不支持隐式转换,即let yep: boolean = 1会报错
Typescript中的基础类型声明的首字母不区分大小写,即let num: number = 1等同于let num: Number = 1,但是推荐小写形式
Typescript允许变量有多种类型(即联合类型),通过|连接即可,如let yep: number | boolean = 1,但是不建议这么做
类型声明不占用变量,因此let boolean: boolean = true是允许的,但是不建议这么用
默认情况下,除了never,Typescript可以把其他类型声明(包括引用数据类型)的变量赋值为null/undefined/void 0而不报错。但这肯定是错误的,建议在tsconfig.json中设置"strictNullChecks": true屏蔽掉这种情况
对于基础类型而言,unknown与any的最终结果是一致的
// 字符串类型声明,单引号/双引号不影响类型推断
let str: string = 'Hello World';
// 数字类型声明
let num: number = 120;
// 这些值也是合法的数字类型
let nan: number = NaN;
let max: number = Infinity;
let min: number = -Infinity;
// 布尔类型声明
let not: boolean = false;
// Typescript只对结果进行检查,!0最后得到true,因此不会报错
let yep: boolean = !0;
// symbol类型声明
let key: symbol = Symbol('key');
// never类型不能进行赋值
// 执行console.log(never === undefined),执行结果为true
let never: never;
// 但即使never === undefined,赋值逻辑仍然会报错
never = undefined;
// 除了never,未开启strictNullChecks时,其他类型变量赋值为null/undefined/void 0不报错
let always: boolean = true;
let isNull: null = null;
// 不会报错
always = null;
isNull = undefined;
引用数据类型
Javascript的引用数据类型有很多,比如Array/Object/Function/Date/Regexp等,与基础类型不一样的地方是,Typescript有些地方并不能简单地与Javascript直接对应,部分的执行结果让人摸不着头脑。
在书写规则上,除了Object以外,Typescript其他的引用数据类型声明的首字母必须大写,如let list: array = [1]会报错,必须写成let list: Array = [1]。原因是这些引用数据类型在本质上都是构造函数,Typescript的底层会通过类似于list instanceof Array的逻辑进行类型比对。
其中比较有意思的一个点是:在所有的数据类型里,Array是唯一的泛型类型,也是唯一有两种不同的写法:Array和T[]。
与数组相关的类型声明还有元组Tuple,跟数组的差别主要体现在:元组的长度是固定已知的。因此使用场景也非常明确,适合用在有固定的标准/参数/配置的地方,比如经纬度坐标、屏幕分辨率等。
// 数组类型有Array和T[]两种写法
let arr1: Array = [1]
let arr2: number[] = [2]
// 未开启strictNullChecks时,赋值为null/undefined/void 0不报错
let arr3: number[] = null
// 编译时不会报错,运行时报错
arr3.push(1)
// 元组类型
// 坐标表示
let coordiate: [ number, number ] = [114.256429,22.724147]
// 其他引用数据类型
let date: Date = new Date()
let pattern: Regexp = /\w/gi
// 类型声明在函数中的简单运用
// 函数表达式的写法
function fullName(firstName: string, lastName: string): string {
return firstName + ' ' + lastName
}
// 函数声明式的写法
const sayHello = (fullName: string): void => alert(`Hello, ${ fullName }`)
// 当你不知道函数的返回值,但又不想用any/unknown的时候可以试试这种类型声明的写法,不过不推荐
const sayHey: Function = (fullName: string) => alert(`Hey, ${ fullName }`)
在Typescript中关于对象的类型声明一共有三种形式:Object/object/{},我一开始以为Object会像Array也是泛型类型,然而经过测试发现不仅不是泛型,还有个首字母小写形式的object,Object/object/{}三者之间的执行结果完全不同。
以Object作为类型声明时,变量值可以是任意值,如字符串/数字/数组/函数等,但是如果变量值不是对象,则无法使用其变量值特有的方法,如let list: Object = []不会报错,但执行list.push(1)会报错。造成这种情况的原因是因为在Javascript中,在当前对象的原型链上找不到属性/方法时,会向上一层对象进行查找,而Object.prototype是所有对象原型链查找的终点,也因此在Typescript中将类型声明成Object不会报错,但无法使用非对象的属性/方法
以object作为类型声明时,变量值只能是对象,其他值会报错。值得注意的是,object声明的对象无法访问/添加对象上的任何属性/方法,实际效果类似于通过Object.create(null)创建的空对象,暂时不知道这么设计的原因
{}其实就是匿名形式的type,因此支持通过&、|操作符对类型声明进行扩展(即交叉类型和联合类型)
// 赋值给数字不会报错
let one: Object = 1
// 也赋值给数组,但无法使用数组的push方法
let arr: Object = []
// 会报错
arr.push(1)
// 赋值会报错
let two: object = 2
// object作为类型声明时,赋值给对象时不会报错
let obj1: object = {}
let obj2: object = { name: '王五' }
let Obj3: Object = {}
// 会报错
obj1.name = '张三'
obj1.toString()
obj2.name
// 不会报错
Obj3.name = '李四'
Obj3.toString()
// {} 等同于匿名形式的type
type UserType = { name: string; }
let user: UserType = { name: '李四' }
let data: { name: string; } = { name: '张三' }
交叉类型和联合类型
上文提到,Typescript支持通过&、|操作符对类型声明进行扩展,用&相连的多个类型是交叉类型,用|相连的多个类型是联合类型。
两者之间的区别主要体现在联合类型主要在做类型的合并,如Form4Type、Form6Type;而交叉类型则是求同排斥,如Form3Type、Form5Type。也可以用数学上的合集和并集来分别理解联合类型和交叉类型。
type Form1Type = { name: string; } & { gender: number; }
// 等于 type Form1Type = { name: string; gender: number; }
type Form2Type = { name: string; } | { gender: number; }
// 等于 type Form2Type = { name?: string; gender?: number; }
let form1: Form1Type = { name: '王五' } // 提示缺少gender参数
let form2: Form2Type = { name: '刘六' } // 验证通过
type Form3Type = { name: string; } & { name?: string; gender: number; }
// 等于 type Form3Type = { name: string; gender: number; }
type Form4Type = { name: string; } | { name?: string; gender: number; }
// 等于 type Form4Type = { name?: string; gender: number; }
let form3: Form3Type = { gender: 1 } // 提示缺少name参数
let form4: Form4Type = { gender: 1 } // 验证通过
type Form5Type = { name: string; } & { name?: number; gender: number; }
// 等于 type Form5Type = { name: never; gender: number; }
type Form6Type = { name: string; } | { name?: number; gender: number; }
// 等于 type Form6Type = { name?: string | number; gender: number; }
let form5: Form5Type = { name: '张三', gender: 1 } // 提示name的类型为never,不能进行赋值
let form6: Form6Type = { name: '张三', gender: 1 } // 验证通过
上述的代码片段一般只会在面试题里面出现,如果这种代码出现在真实的项目代码里面,估计在代码评审的时候就直接被点名批评了。
不过也不是没有实用场景,以苹果的教育优惠举个例子:假设原价购买苹果12需要5000元;如果通过教育优惠购买则可以享受一定折扣的优惠(比如打8折),但是需要提供学生证或者是教师证。经过产品经理的整理,转变为需求文档之后可能就变成了:原价购买无需其他材料,如需享受教育优惠,则需要提交个人资料以及学生证/教师证扫描件。
// 原价购买
type StandardPricing = {
mode: 'standard';
}
// 教育优惠购买需要提供购买人姓名和相关证件
type EducationPricing = {
mode: 'education';
buyer_name: string;
sic_or_tic: string;
}
// 通过&和|合并类型
type buyiPhone12 = { price: number; } & ( StandardPricing | EducationPricing )
let standard: buyiPhone12 = { mode: 'standard', price: 5000 }
let education: buyiPhone12 = { mode: 'education', price: 4000, buyer_name: '张三', sic_or_tic: '证件' }
Type和Interface
在一开始学习Typescript的时候看到interface,我第一时间想到的是Java。Java的interface是一种抽象类,把功能的定义和具体的实现进行分离,方便不同人员可以通过interface进行相互配合,类似于需求文档在开发中的作用。
// 张三定义了用户中心的功能有三个:登录、注册、找回密码
interface UserCenterDao {
void userLogin();
void userRegister();
void userResetPassword();
}
// 李四开发用户中心的功能就会提示需要实现三个功能
class UserCenter implements UserCenterDao {
public void userLogin() {};
public void userRegister() {};
public void userResetPassword() {};
}
Typescript对于interface的定义也是类似,都是声明一系列的抽象变量/方法,然后通过具体的代码去实现。
interface整体的效果与用type声明的效果非常相似,即使是专属于interface的继承extends,type也可以通过&、|操作符实现,两者之间也不是独立的,也可以互相进行调用。
因此在平时的实际开发中,不必太过纠结使用type还是interface进行类型的声明,特别纠结的时候type一把梭。
// 用interface定义一个学生的基础属性为姓名、性别、学校、年级、班级
interface Student {
name: string;
gender: '男' | '女';
school: string;
grade: string | number;
class: number;
}
// 用interface继承学生的基础属性
// 并追加定义三好学生的标准为遵守校规、乐于助人,班级前三
interface MeritStudent extends Student {
toeTheLine: boolean;
helpingOther: boolean;
topThreeInClass: boolean;
}
// 可以通过type将interface声明的类型声明到新声明上
type StudentType = Student
// interface虽然不能直接使用type声明的类型,但是可以通过继承间接使用
interface CollageStudent extends StudentType {}
// 然后声明相对应的逻辑去实现
let xiaoming: Student = {
name: '小明',
gender: '男',
school: '清华幼儿园',
grade: '大大班',
class: 1
}
let xiaowang: MeritStudent = {
name: '小王',
gender: '男',
school: '清华幼儿园',
grade: '大大班',
class: 1,
toeTheLine: true,
helpingOther: true,
topThreeInClass: true
}
let xiaohong: StudentType = {
name: '小红',
gender: '女',
school: '朝阳小学',
grade: 1,
class: 1
}